Вокруг дизайна

Блог арт-директора

Жгучие менеджеры

Вторник, 8 ноября, 2011

Менеджеры жгут. Нет, понятно, что их слово - не решающее,  их задача - макет передать и клиента уговорить. Но некоторые менеджеры все-таки одаривают такими перлами, что нельзя не поделиться.

Про градиенты:

"шапка градиентная серая - я бы отказалась от градиента, в пользу серого (градиент всегда был не в моде)".

Про FAQ:

"чтобы клиента не смущать, FAQ лучше сразу переименовать в Помощь".

Про шрифты:
"есть ощущение разных шрифтов (либо их больше трех кеглей на одной странице). Может быть поменьше вариаций шрифта применять?"

В общем, желание улучшить макет, привнести туда свой креатив у людей просто неодолимо. Даже если их функция при создании сайта совсем не в этом. Главное, не принимать это все всерьез.

Проверка на адекватность

Четверг, 27 октября, 2011

Артем Горбунов отвечает на вопрос: Как в бюро организован отсев неперспективных клиентов?

Цитирую:

"Дело в том, что бюро работает с полной загрузкой, то есть мы никогда не можем приступить к проекту сразу после обращения клиента.

Раньше мы не говорили об этом клиенту, так как время всё равно компенсировалось переговорами и согласованием контракта.

Но как только мы стали открыто предупреждать клиента о нашей текущей загрузке, всё встало на свои места. Сразу отвалились тендеры, безразличные клиенты, импульсивные клиенты, клиенты, у которых всё горит, неопытные клиенты и клиенты, не знающие чего хотят. Остались те, кто хотят работать именно с бюро, рациональные клиенты, клиенты, умеющие планировать время, одним словом, лапочки."

Для дизайн-студий, у которых действительно время распределено на месяц-другой вперед - отличное решение. Честно говорить о сроках - большой плюс. Кому надо "вчера", сразу отвалятся. Кому нужны именно вы - подождут и вернутся.

Но для фрилансера или маленькой студии, которые не против поработать прямо сейчас и еще в поисках своей клиентской базы это не очень годится. В этом случае, пожалуй, в первую очередь, надо оговорить - только предоплата, без всяких предварительных эскизов до звона монет.

Во-вторых,  вилка цен "от" и "до" всегда есть, что бы там ни говорили, ее можно сразу называть, не стесняясь. Вообще стесняются говорить вилку цен, видимо, только те, кто оперируют ну очень серьезными суммами.

В-третьих, пора привыкнуть к мысли, что составление подробного технического задания - отдельная работа, стоимость которой можно достаточно просто посчитать почасово: если не халтурить, то писанина может занять 5 часов и больше.

А кто не хочет, чтобы ему составили техзадание за деньги, тот идет на www.tzgen.ru и там самостоятельно заполняет все поля шаблона, не ленясь описать структуру сайта полностью со всеми подразделами и кнопочками на каждой странице. Исполнитель, почитав, что клиент наваял, может, во-первых, сразу же понять, адекватный перед ним человек или нет. А во-вторых, у него уже  будет информация, основываясь на которой он сможет просчитать стоимость проекта.

Такие вещи экономят кучу времени.

Выход через задницу

Четверг, 13 мая, 2010

Выход через задницуНа эту заметку вдохновил Башорг.

Цитата:

Форум местного провайдера.

Девушко: классную программу вы сделали (имеется в виду клиент p2p), но вот почему вы не догадались сделать её закрывающейся? Я жму на крестик, она сворачивается в трей, но не закрывается. У вас 70 тысяч абонентов, и каждый из них вынужден завершать через Ctrl+Alt+Del процесс!

Техподдержка: 69 999 наших абонентов нажимают на иконку в трее правой мышью, выбирают там пункт "Выход" и радуются жизни.

А с точки зрения юзабилити нажатие на крестик должно именно закрывать программу к едрене фене, а вовсе не сворачивать в трей.  Нажать крестик, потом правой кнопкой мыши по трею, потом выбрать в меню пункт "Выход" - это выход через задницу, уж простите мой французский. Это для продуктов человеческой жизнедеятельности хорошо, а для программных продуктов - весьма плохо.

И эти люди считают, что пользователь тупой. Смешно.

А вот и не соглашусь!

Среда, 9 июля, 2008

Лебедев пишет:

"Автор уверен, что дизайн является решением задач, а не творчеством. Дизайнер, который считает, что дизайн — это когда надо сделать красиво, просто не понимает смысла профессии"  (вот тут).

А я вот думаю, что дизайн - это творчество, в первую очередь. Хотя бы потому, что в дизайнеры обычно идут люди, которым не все равно, что их окружает и которые помимо Фотошопа еще каким-то образом себя выражают.  И вот рисование сайтов, логотипов, картинок каких-то - это творчество. Ты не просто так лазишь по инету, смотришь, что другие делают, но и сам тоже творишь.

Я тоже не понимаю дизайна ради красоты (Это художникам можно. Просто нарисовать красиво и в рамочку повесить.), но решая задачу, надо думать о том, чтобы сделать этот мир лучше и гармоничнее. Может быть, не в первую очередь, но во вторую, это уж точно. Мало решить задачу, это и недизайнеры многие умеют. Надо сделать это красиво.

«Это уже было в Симпсонах!» ©

Четверг, 31 января, 2008

Бывает же такое, нарисуешь или напишешь нечто, а потом с огорчением обнаруживаешь, что почти точно такое же, но с перламутровыми пуговками уже существует. Тексты ли, картинки ли, неважно. И так обидно! Ведь сам нарисовал, не подглядывал, не копировал из этого источника. А что скажут клиенты или коллеги? Ай, как нехорошо вышло…

Или ситуация с названиями. Ты думаешь, что твое название супер-оригинально, а потом вдруг случайно узнашеь, что у тебя есть конкурент с почти таким же именем, причем он не старался собезьянничать, просто ему в голову пришла та же креативная идея, что и тебе.

Расслабьтесь. Как говорил кто-то из героев замечательного мультфильма «Southpark», все это уже было. В «Симпсонах». И что теперь делать? Ничего не делать. Может быть, впредь проводить более тщательные исследования, а может быть плюнуть и не париться. Логотипы и названия, конечно, лучше сразу регистрировать, чтобы не было неприятностей и выяснений, кто у кого стащил, а со всем остальным можно смириться. Или придумать что-то новое.